Каталог

Bushwacker

450,00 

Bushwacker – детище компании TharHes Industries. Как и некоторые другие мехи Внутренней Сферы из TRO 3058, своим появлением он обязан результатам анализа конструкции трофейных клановских мехов. Bushwacker не является омнисом, но заимствует у шасси Mad Dog ряд технических решений, позволивших разместить оборудование меха горизонтально и тем самым добиться уменьшения его вертикальных размеров. В настольном BT это, естественно, ни коим образом не учитывается. С визуальной точки зрения результат лично мне нравится (я вообще испытываю некоторую приязнь к не-антропоморфным мехам, в них практически всегда есть определенная индивидуальность). Видимо, во многом из-за своего элегантного внешнего вида Bushwacker отметился во всех компьютерных играх по вселенной BT, начиная с MechWarrior III.

Описание

В настоящее время известны три канонические модификации меха: BSW-X1, BSW-S2 и BSW-L1. Различия между ними достаточно существенны. Общие у трех моделей Bushwacker-а только тоннаж (55 тонн) и скорость (5/8, то есть, 86,4 км/ч).

Начнем по порядку. BSW-X1 – самая ранняя модификация, обладает многими характерными особенностями мехов первой половины 3050-х, с одной стороны, придающие меху индивидуальность, с другой стороны свидетельствующие о том, что к этому времени (несмотря на ряд весьма удачных образцов) Сфера еще не научилась адекватно использовать новые технологии. Вооружение BSW-X1 состоит из большого лазера повышенной дальности, обычной АС/10 (с одной тонной боекомплекта), пары установок LRM-5 (с одной тонной боекомплекта) и пары пулеметов (плюс 0,5 т патронов). На самом деле получился линейный средний мех, классический «skirmisher», чуть-чуть переориентированный в сторону боя на средней дистанции. Пулеметы полезны исключительно против пехоты с учетом новых правил. Использование спецбоеприпасов заметно ограничено малым количеством боекомплекта, применять их рекомендуется только в случае явной необходимости. Менее заметная проблема – распределение брони. 9 тонн ферроволокна, то есть, 161 единица, в принципе достаточны для среднего меха с неплохой скоростью, но руки и спина бронированы слабее обычного.
BSW-X1 мог бы сойти на роль «рабочей лошадки» в подразделении первого эшелона, но, как мне кажется, это тот случай, когда конструкторы переборщили с универсализацией меха. Средний мех с баллистикой в качестве основного оружия не может быть по-настоящему универсальным, не хватает тоннажа. В итоге получилась машина, которая недостаточно хороша в любой заранее выбранной сфере. В присутствии более современных мехов BSW-X1 обычно исполняет функции вспомогательной машины, осуществляя огневую поддержку, или, например, прикрывая своих товарищей от атак пехоты. Это, однако, не значит, что BSW-X1 плох. Если он применяется в качестве основного меха, скорость позволяет ему диктовать противнику удобную дальность боя и за счет этого выигрывать у специализированных машин. Впрочем, небольшой боезапас к АС/10 регулярно дает о себе знать. Если вы считаете, что Bushwacker умирает или теряет руку раньше, чем успевает израсходовать все 10 выстрелов к пушке, возможно, вы им играете не совсем правильно. На передовую этому меху лезть не следует, и вообще старайтесь по возможности избегать лобового контакта.

BSW-S2 – более поздняя модель. На этот раз конструкторы смогли сделать шаг в сторону от универсализации. Место АС/10 заняла LB-10X с двумя тоннами снарядов, вместо пары LRM-5 мех несет две установки SRM-4, вместо пулеметов – противоракетная система. Броня и все остальное осталось неизменным.
С моей точки зрения, эта модификация более удачна, чем BSW-X1, во всяком случае, она заметно полезнее в командном бою, где этому меху самое место. BSW-S2 – неплохая машина поддержки на средней и ближней дистанции, хорошо сочетающаяся с другими мехами бывшего ФедКома. При случае можно использовать и Inferno SRM, что особенно актуально в действиях против бронированной пехоты и танков. BSW-S2 можно применять и в индивидуальном бою, хотя здесь многие отдают предпочтение прыгающим мехам с энергетическим оружием. Тактика, в принципе, понятна: маневрируя на средней дистанции, снимаем броню, после чего используем по назначению кластерные боеприпасы и ракеты. Против классических «дуэльных» мехов с преобладанием энергетического оружия будут весьма эффективны Inferno SRM (в среднем +10…+12 нагрева в раунд – это достаточно критично, чтобы заставить лишний раз подумать перед тем, как лезть на ближнюю дальность).

Наконец, последняя известная модель – BSW-L1 (или в некоторых источниках BSW-1L). Это явно не полевой рефит, а новая заводская модификация. На этот раз используются облегченный двигатель и эндосталь (общие для многих новых штайнеровских мехов). 11,5 тонн стандартной брони – почти максимум для 55-тонной машины. Распределение несколько более адекватное, во всяком случае, теперь полуторсы со спины хотя бы держат попадание обычного среднего лазера. Арсенал состоит из большого лазера повышенной дальности и тяжелой кластерной автопушки.
Теперь, собственно, о главном – о недостатках. Поскольку автопушка не помещается в руку целиком, она стреляет в переднюю арку. Поскольку большой лазер, как и у всех других Bushwacker-ов, расположен в центре торса, у меха получается весьма большая мертвая зона, что затрудняет его применение в маневровом бою на ближней дистанции. Впрочем, LB-20X на достаточно быстром мехе – это всегда серьезный аргумент, ради которого можно закрыть глаза на отрицательные особенности. BSW-L1 предназначен главным образом для уничтожения медленных тяжелых и штурмовых мехов, опасаться следует в первую очередь их прикрытия. Это дополнительно подчеркивает необходимость командной игры. BSW-L1 благодаря универсальности своего вооружения неплохо сочетается практически с любыми мехами: в группе мехов ближнего боя он будет играть роль ударной машины, в группе дальнобойных мехов – выступит в качестве прикрытия или мобильного «перехватчика», затрудняющего проведение лобовых атак.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Bushwacker”