Описание
Базовое шасси – 95 тонн, XL-двигатель, скорость 4/6 (порядка 65 км/ч), 4 прыжковых ускорителя, MASC. Ферроволоконная броня и стандартная структура – не самое выгодное сочетание для клановского меха. Эндо сталь, естественно, даёт более существенный выигрыш в тоннаже, однако для ранних омнисов подобная «неразборчивость» конструкторов весьма характерна. Классическая особенность Executioner-а – нестандартное распределение брони (259 единиц): относительно слабо бронированные (по меркам штурмовых мехов) полуторсы при крепких руках и ногах. Основные конфигурации несут большую часть оружия в руках, что позволяет при случае таскать на себе элементалов без существенной потери огневой мощи. Видимо, эта особенность позволяет меху до сих пор занимать значительное место в арсенале Кланов, активно использующих бронепехоту. Собственно под вооружение оставлено 26,5 тонн. Это примерно столько же, сколько у Timber Wolf-а (поровну, если учитывать лишний фиксированный охладитель, которых у Executioner-а 16 штук). То есть, не так уж плохо, хотя и ниже нормы для современного клановского штурмовика.
Основная конфигурация вооружена двумя большими лазерами повышенной дальности, винтовкой Гаусса (с двумя тоннами боеприпасов) и двумя пулеметами (с одной тонной боеприпасов). Добавлено ещё 3 «лишних» двойных охладителя, что позволяет меху практически постоянно стрелять всем оружием даже после двух повреждений в двигатель. Насколько это актуально – решайте сами. Пулеметы находятся в правом полуторсе, и боекомплект к ним явно избыточен. Основного оружия вполне достаточно для того, чтобы эффективно вести бой на средней и дальней дистанции, где этот мех и проводит бОльшую часть времени. А вот вблизи Executioner Prime должен полагаться в первую очередь на свою маневренность как на средство решения проблем, ибо большинство сравнимых по тоннажу мехов в ближнем бою способны выдать существенно более мощный залп. Но, несмотря на очевидные глупые недостатки, машина получается вполне боеспособная.
Значительно более популярной является конфигурация А, залог успеха которой – в трёх больших импульсных лазерах. Помимо этого общепризнанного оружия победы, мех имеет в своём арсенале 4 средних лазера повышенной дальности и всё те же 2 пулемета с тонной боеприпасов. На этой увешанной энергетическим оружием конфигурации три дополнительных холодильника выглядят весьма кстати, хотя основную часть времени потребности в них не возникает, поскольку мех абсолютно спокойно постреливает тремя большими импульсными лазерами. На средней и ближней дистанции можно добавлять средние лазера, чтобы противник особо не наглел. В умелых и не очень умелых руках эта конфигурация способна превратить в груду дымящегося металлолома практически любой другой мех (достойную конкуренцию в этом деле Executioner-у А составляют новейшие модели Supernova и Stone Rhino). Главное – беречь левую руку, в которой размещены большие импульсные лазера. Без неё меху неожиданно станет мучительно больно.
Executioner B – конфигурация, ориентированная на ближний бой. Несёт ER PPC, Ultra AC/20 (+3 тонны снарядов), средний лазер повышенной дальности и противоракетную систему. Всё те же три дополнительных охладителя заставляют подозревать медвежьих ученых в проблемах с фантазией. Нельзя сказать, что получился штурмовик-убийца для ближнего боя. Скорее, в данном случае большая пушка сама по себе диктует правила игры. Большой боекомплект позволяет практически постоянно (с поправкой на нагрев) стрелять очередями, что, конечно же, весьма неприятно для противника. Из Executioner B получается хороший мех для распугивания особо наглых средних и тяжелых мехов, оказывающейся на пути у атакующей группы. С одного залпа он вряд ли кого-нибудь убьёт просто из-за того, что скорее всего чем-нибудь промажет, но вероятность получить залп из UAC/20 сама по себе нервирует. Впрочем, три тонны патронов к пушке в слабо бронированном полуторсу тоже на что-то легонько намекают.
Забавная конфигурация, которую я всё хочу как-нибудь опробовать на практике – Executioner C. Помимо UAC/20 с тремя тоннами боекомплекта, она вооружена установкой LRM-20 с усовершенствованной системой управления огнём (с двумя тоннами ракет) и малым лазером повышенной дальности. Пушка и лазер подключены к компьютеру наведения. Ориентация на оружие, использующее боекомплект, указывает на то, что Executioner C используется главным образом в триалах. Эта конфигурация сильно напоминает Executioner B по особенностям боевого применения. Однако стоит отметить, что попадание её полного залпа для среднего или тяжелого меха несколько опаснее, поскольку есть неплохой шанс того, что ракеты влетят в пробитую пушкой локацию. Как и у Executioner B, патроны к пушке аккуратно уложены в хлипенький полуторс.
Ещё одна забавная конфигурация – Executioner D, любимый мех экстремалов, злобный штурмовой спиногрыз для городских боёв и безжалостный убийца пехоты и протомехов. 1 большой, 3 средних и 5 малых импульсных лазеров, 1 малый лазер повышенной дальности, 2 установки SRM-6 с тремя тоннами ракет (то есть, обязательно берём как минимум 1 тонну инферно). 19 двойных охладителей (это число вам раньше нигде не встречалось?) позволяют вести довольно плотный огонь на ближней дистанции. Этот мех начинает работать с 6 гексов. На пересеченной местности и в городе он может позволить себе достаточно долго воевать в гуще врагов, и вполне способен уложить пару машин противника перед тем, как ему самому из-за полученных повреждений придётся перейти к оборонительной тактике. Основная цель – вражеские тяжелые не прыгающие мехи. Тактика противодействия обычная: собраться одним «боевым утюгом» на более-менее удобной позиции и при случае ответить обидчику концентрированным огнём, чтобы как минимум отучить его от подобной наглости.
Дальше пошли относительно новые конфигурации. Executioner E (как можно догадаться из названия) несёт пару установок АТМ-9 (с пятью тоннами ракет). Помимо этого, он имеет в своём распоряжении 2 больших лазера повышенной дальности, 2 средних тяжелых и 1 малый тяжелый лазера. Милая, достаточно сбалансированная конфигурация, которая выглядит скорее как неплохой линейный тяжелый мех, чем как штурмовик. Рекомендуется активнее отстреливать ракеты, поскольку все 5 тонн боекомплекта размещены в легко бронированном полуторсе. Признаться честно, я регулярно пытался опробовать этот мех на практике, но всякий раз в результат вмешивался фактор своеволия кубов: то голову кому-нибудь снесут, то гироскоп в первом же раунде плавкритом выбьют. В итоге я пока считаю этот мех приличным, пусть и не дотягивающим до современных специализированных штурмовиков.
Executioner H – дальнейшее развитие идеи Executioner-ов с UAC/20. На этот раз компанию «маленькой Берте» составляют большой тяжелый лазер, 2 средних лазера повышенной дальности и огнемёт. Левый полуторс с четырьмя тоннами патронов к пушке напоминает громко тикающую бомбу (хотя, конечно, бывает и громче). Всё оружие, кроме огнемёта, подключено к компьютеру наведения. В итоге получается средней руки мех ближнего боя, главное достоинство которого – означенный ранее прицельный компьютер. Это значит, что перед тем, как лечь под концентрированным вражеским огнём, Executioner H куда-нибудь попадёт и, наверно, кого-нибудь даже убьёт. С моей точки зрения этому меху не хватает каких-нибудь ракет, позволяющих быстро развить достигнутый успех. Впрочем, любителям делать большие дырки эта машина должна понравиться в той же степени, что и Executioner B.
Executioner K – конфигурация, появившаяся в TRO 3050 Upgrades. Она вооружена двумя большими и тремя средними лазерами повышенной дальности и HAG-20. Оставшиеся полтонны занимает Light Active Probe. Эта конфигурация по характеру вооружения и боевого применения очень сильно напоминает Executioner E, хотя в данном случае акцент слегка смещён в сторону боя на средней дистанции. К недостаткам можно отнести то, что, как обычно у Executioner-ов, энергетическое оружие размещено в одной руке (правой). Её потеря ведёт к резкому снижению огневой мощи.
Последняя известная на настоящий момент каноническая конфигурация обозначается буквой Р и несёт следующий арсенал: HAG-30, плазменная пушка, LRM-10 и 3 средних тяжелых лазера. Судя по всему, она предназначена для поддержки и боёв против комбинированных сил, хотя с первого взгляда ясно, что результат получается в лучшем случае средненький. HAG лучше сочетается с более-менее дальнобойной энергетикой. Плазменная пушка – конечно, оружие интересное, но на штурмовом мехе хотелось бы видеть что-нибудь, способное наносить врагу прямой урон. «Синдром новой игрушки» в полный рост. В итоге получается ещё одна «интересная» конфигурация, которой уготована роль очередного изгоя в боях по накидкам.
Автор статьи Diamond. Ссылка на статью и обсуждения.
Отзывы
Отзывов пока нет.