Каталог

King Crab

550,00 

Все модели «Королевского Краба» развивают скорость 3/5, что характерно для штурмовых мехов Внутренней Сферы. Не так быстро, как иногда хотелось бы, но при массе носорога это не его проблемы. Поскольку большинство King Crab-ов ориентированы на ближний бой, для них критичен правильный выбор направления главного удара. Суетиться таким мехам противопоказано. Вжимаем педаль в пол и двигаемся вперёд на полной скорости, распугивая врагов бронёй и большими пушками. Эффект предсказуем: враг, как правило, сосредоточивает огонь на King Crab-е и всячески пытается избежать ближнего боя. Это позволяет более легко бронированным мехам подтянуться на захваченный плацдарм и вести огонь по противнику с удобной дистанции.

Описание

Классический вариант времён Звёздной Лиги – KGC-000 – несёт 16 тонн ферро-волоконной брони (286 единиц защиты). Центр торса выдерживает 2 попадания из АС/20, полуторсы и конечности – 2 попадания из винтовки Гаусса. Спина тоже защищена достаточно крепко (16 единиц защиты на центре торса, 12 по бокам). Вооружение состоит из двух AC/20, большого лазера и установки LRM-15. 1 тонна боекомплекта к LRM-15 как бы намекает, что отсиживаться на дальней дистанции смысла нет. Боекомплект к АС/20 тоже ограничен: всего 10 залпов. Остаётся надеяться на то, что либо враги закончатся раньше, либо King Crab таки падёт смертью храбрых. Если вдруг боеприпасы закончились, KGC-000 может заняться боксом. 15 одиночных охладителей позволяют стрелять из двух автопушек, редко вспоминая о перегреве. Автопушки занимают место в руках и полуторсах и имеют ограниченный сектор обстрела.

Недостатки модели KGC-000 довольно очевидны. Противник, обладающий большей свободой маневра, может воспользоваться невысокой скоростью, малой эффективной дальностью и ограниченным сектором обстрела. Из-за специфической подборки вооружения KGC-000 болезненно переносит внешний нагрев. Боеприпасы достаточно хорошо защищены, торсовые локации меха оборудованы системой CASE. Однако попадание в боекомплект всё равно остаётся опасным, поскольку с высокой вероятностью означает потерю половины оружия (не считая ранений пилоту).

«Королевская» модификация KGC-000b отличается от KGC-000 тем, что несёт 12 двойных охладителей. Это позволило увеличить боекомплект к автопушкам до 20 залпов и снабдить ракетную установку системой Artemis IV. Обращаться с нагревом тоже стало заметно проще.

Вариант KGC-010 является первым существенным отступлением от исходной концепции. KGC-010 несёт 304 единицы защиты, почти максимум для 100-тонного двуногого меха. Вооружение состоит из двух РРС, двух автопушек класса LB-10X и двух установок SRM-6. 10 двойных охладителей заставляют периодически исключать одну из РРС. KGC-010 несёт 6 слотов боеприпасов к автопушкам и 2 слота ракет, итого по 4 взрывающихся слота в полуторсах. Если что, бабахнуть может довольно громко. Основная задача понятна: огневая поддержка со средней дистанции. Снаряды и ракеты можно не жалеть. Лучше взять на бой неполный боекомплект и в первую очередь запастись дробью. Залп из двух SRM-6 Inferno-ракетами тоже часто оказывает на противников отрезвляющее действие.

KGC-0000 – «кастрированный» вариант времён Войны 3039 года. От KGC-000 отличается стандартной бронёй и отсутствием CASE. Других изменений нет, достоинства и недостатки практически те же. Единственный существенный минус: громче взрывается.

Вариант KGC-001 был разработан в годы Вторжения Кланов по заданию КомСтара. Это единственный King Crab со сверхлёгким двигателем. Все остальные модели используют стандартный ядерный двигатель. Правда, в отличие от KGC-000 этот мех предназначен главным образом для ведения боя на дальней и средней дистанции. Вооружение состоит из двух винтовок Гаусса, установки LRM-15, большого импульсного лазера и двух установок Streak SRM-2. За охлаждение отвечают 12 одиночных хладбаков. 295 единиц защиты позволяют KGC-001 довольно долго держаться под вражеским огнём. По крайней мере до тех пор, пока целы руки с винтовками Гаусса.

KGC-001 был одним из наиболее популярных мехов в боях по BV 1.0. Конечно, этот мех не отличается феноменальной живучестью, но две винтовки Гаусса за 1714 очков – это слишком хорошо, чтобы пройти мимо. У фанатов Слова Блейка (и не только) многие конфигурации отстраивались от KGC-001 King Crab и GRN-D-01 Grand Crusader. Особенности подборки вооружения KGC-001 позволяют практически забыть о том, что мех оснащен одиночными хладбаками. Единственный заметный недостаток – две тонны боеприпасов к Streak SRM-2 и одна тонна к LRM-15. Смело выкидываем одну тонну SRM: не пригодится.

Следующий вариант меха, KGC-005, был разработан в годы Гражданской Войны ФедСода и является дальнейшим развитием варианта KGC-000. Вооружение состоит из двух автопушек класса LB-20X, одного большого лазера повышенной дальности и двух установок Streak SRM-4. C3i-компьютер существенно расширяет тактические возможности меха. Например, можно вальяжно выползти на 12 гексов от противника и за счет наводки вести эффективный огонь из автопушек. Эта возможность имеет большое значение, так как сектор обстрела у KGC-005 всё также ограничен аркой торса. 12 двойных хладбаков вполне хватает для того, чтобы устроить хорошее шоу.

KGC-005r появился во времена Джихада и, судя по всему, либо предназначался для частей ополчения Протектората Блейка, либо являлся трофейным вариантом. C3i-компьютер отсутствует, его место занял терминал обычной C3-сети. Место большого лазера и одной из установок Streak SRM-4 заняла тяжелая РРС. У меха появился существенный аргумент в бое на средней дистанции. В остальном задачи прежние: выползти на дальности LB-20X и максимально эффективно освоить бюджет, выделенный на боеприпасы.

Ещё один вариант времён Джихада, KGC-007, вооружен двумя автопушками класса Rotary AC/5, плазменной винтовкой, двумя лёгкими РРС и установкой Streak SRM-6. На первый взгляд может показаться, что этот King Crab «не настоящий», поскольку не несёт тяжелого баллистического оружия. В то же время, его задачи остались прежними: наступать, пользуясь крепкой бронёй (305 единиц защиты, лёгкое ферро-волокно). Главный недостаток KGC-007 – 7 слотов боеприпасов в правом полуторсе. Если вам попался этот мех, снаряды для Rotrary AC/5 жалеть не стоит ни в коем случае. Как обычно, стреляйте очередями по 3 или по 5 выстрелов. Лёгкие РРС, конечно, позволяют вступить в бой с 18 гексов, но их общая полезность на 100-тонном мехе крайне сомнительна. Основное время вы будете использовать автопушки и плазменную винтовку. Также стоит обратить внимание на то, что руки KGC-007 вращаются в вертикальной плосности. Это, конечно, не спасёт вас от критического попадания в правый полуторс со спины, но, по крайней мере, даёт возможность достойно ответить проказнику.

Из вариантов времён Джихада лучше всего себя зарекомендовал, пожалуй, KGC-008 (хотя KGC-005 и KGC-005r вполне могут составить ему конкуренцию). 307 единиц брони, 3 прыжковых ускорителя, компьютер C3i-сети и Guardian ECM – это только начало. Вооружение меха состоит из двух тяжелых РРС, двух лёгких АС/2 и двух средних лазеров. Естественно, к AC/2 следует брать наводящиеся боеприпасы. 17 двойных охладителей позволяют спокойно стрелять из тяжелых РРС и пары Light AC/2. Тяжелый гироскоп способен пережить лишнее критическое попадание. Малый кокпит как бы намекает: лучше бы этот мех пилотировал киборг из Manei Domini.

Две тяжелых РРС под C3i на 100-тонном мехе со стандартным двигателем и максимальной бронёй – это очень серьёзный аргумент. В сочетании с пилотом Manei Domini это две дырки по 15 практически каждый раунд. 3 прыжковых ускорителя позволяют быстро выйти на огневой рубеж или сменить позицию, если вдруг запахнет жаренным. Конечно, KGC-008 имеет очевидные недостатки. Его можно существенно понадкусать с дистанции 19 гексов и больше. В ближнем бою его может задавить противник, заточенный под пистолетные дальности (например, другой King Crab) – если, конечно, не испугается ответного огня от коллег KGC-008 по С3i-сети. Если действуют правила по ЕССМ, KGC-008 продолжает давать наводку, находясь в зоне действия одной вражеской ЕСМ. Пинок от 100-тонного прыгающего меха тоже весьма опасен.

Вариант KGC-008B основан на KGC-008. Вооружение то же самое, место C3i-компьютера занял терминал C3-сети. Добавилась тонна боеприпасов к Light AC/2 (не лучшая идея) и CASE в соответствующем полуторсе.

Вариант KGC-009 появился в 3104 году. Он продолжает традицию KGC-007 в части «своеобразной» подборки вооружения. 2 плазменные винтовки, 2 Light AC/5, два средних лазера, две установки MML-7. 14 двойных охладителей позволяют кое-как комбинировать этот арсенал. Мех не греется от залпа из всего оружия без одной плазменной винтовки. Можно, конечно, долго ругать TRO 3145 за «синдром новой игрушки», неоптимальные мехи и прочие признаки деградации. KGC-009, конечно, не лучший штурмовой мех. Однако 307 единиц брони на дороге не валяются. Глубокий смысл KGC-009 остаётся тем же: вперёд, как завещал Томас Хогарт! Малый кокпит и тяжелый гироскоп достались KGC-007 от модификаций времён Джихада. С одной стороны, +1 на пилотирование для меха, призванного ловить урон грудью – это плохо. С другой стороны, более живучий гироскоп – это неплохо. Про лишний модификатор на бросок пилотирования вы будете вспоминать чаще, поэтому идея не выглядит здравой. В ближнем бою не забываем про пинок на 20; пожалуй, именно это является главным предназначением KGC-009. Руки вращаются в вертикальной плоскости, на этот раз проказника ждут две плазменные винтовки и две Light AC/5 с наводящимися боеприпасами.

Автор статьи Diamond. Ссылка на статью и обсуждения.

Детали

Покраска

,

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “King Crab”