Перейти к содержимому

BattleTech Shop

Магазин моделей BattleTech

[ 0 / 0,00 ₽ ]
Войти
Меню
  • Главная
  • Каталог
    • Мехи
      • MechWarrior Online
      • Каноничные
      • CGL
    • Танки
    • Аэрокосмические истребители
    • Battle Armor
    • Аксессуары
  • Мой аккаунт
  • Корзина
  • Оплата и доставка
  • Контакты
  • Новости

Отображение 49–60 из 82

Grid view List view
  • Mad Cat Mk II

    550,00 ₽

    Mad Cat Mk II – клановский штурмовой мех, который (как можно догадаться из названия) должен был стать развитием сверхуспешного Mad Cat-а. Исходная машина находилась на вершине тяжелого весового класса, так что дальнейшее повышение мощи было возможно только за счет увеличения массы шасси. Мелочиться конструкторы не стали – накинули сразу 15 тонн, так что «вторая модель» счастливо избежала участи стать еще одним из 80-тонных «недоштурмовиков».

    В корзину
  • Marauder

    450,00 ₽

    Исторически первой считается модификация «Мародёра» под кодом MAD-1R. Это — 75-тонный мех, развивающий стандартную для тяжелых мехов Внутренней Сферы скорость 4/6 и несущий 11 тонн ферроволоконной брони (197 единиц защиты). Вооружение состоит из двух РРС, двух средних лазеров и автопушки класса АС/5. Мех оснащен 16 одиночными охладителями, что требует аккуратного обращения с энергетическим вооружением. 4 хладбака находятся в ногах. Гипотетически вы можете залезть в воду и почувствовать себя лучше. Практически стояние в воде ухудшает вероятность попадания и чревато многими другими негативными последствиями. Боеприпасы к АС/5 располагаются в правом полуторсе (вместе с автопушкой) и защищены системой CASE. К недостаткам, помимо не самой эффективной системы охлаждения, следует отнести пустой левый полуторс: критические попадания в него автоматически переносятся в центр торса, что обычно больно. Учитывая, что полуторсы бронированы несколько слабее обычного, это достаточно существенный минус.

    В корзину
  • Marauder IIC

    500,00 ₽
    В корзину
  • Mauler

    400,00 ₽

    Одной из первых попыток Синдиката Дракона выпустить собственный мех на основе новообретенных технологий Звёздной Лиги стал DCMS-MX90-D Daboku. Считается, что с самого начала этот проект был обречен на неудачу; примерно это и получилось в результате. Из новых технологий мех был оснащен только системой CASE. Всё остальное как минимум вызывало вопросы: огромное количество вооружения, из которого мех мог одновременно пользоваться лишь половиной из-за проблем с охлаждением, слабая броня (152 единицы защиты на 90-тонной машине выглядят смешно) при низкой скорости (3/5, то есть, порядка 54 км/ч). Единственное, за счет чего мех мог оказаться полезен — мощный дальнобойный арсенал: 4 автопушки АС/2, 2 установки LRM-10, 2 больших лазера. К сожалению, Daboku по практически всем параметрам уступал даже многим тяжелым мехам, не использующим технологии Звёздной Лиги. Кроме этого, он обладал забавной конструктивной особенностью: если хорошенько пнуть Daboku между ног, срабатывала система автоматического катапультирования пилота (да, иногда авторы шутят и вот так). В результате мех практически сразу заслужил вполне резонное неодобрение со стороны тех, кому приходилось его пилотировать. О проекте на некоторое время забыли.

    В корзину
  • Mist Lynx/Koshi

    400,00 ₽
    В корзину
  • Night Gyr

    450,00 ₽

    75-тонный Night Gyr был разработан Кланом Нефритового Сокола во время операции “Возрождение”. Согласно источникам он, помимо прочего, первое время использовался как тест-машина для ряда возможных технических новинок. Большинство из них не прижилось, однако это сделало производство меха вне Клана Сокола практически невозможным. Впрочем, и “на родине” Night Gyr долгое время был представлен в небольших количествах. Массовые поступления в тумен начались после Войны Отказа, когда соколам потребовалось восполнять понесённые потери.
    В других кланах Night Gyr как правило присутствует в единичных количествах – трофеи, или результаты торговых сделок. Приличное количество, неизвестно как попавших, машин находилось у дымчатых ягуаров. После падения этого клана, основная масса уцелевших мехов досталась гигантским скорпионам и звёздным ужам.

    В корзину
  • Nova / Black Hawk

    500,00 ₽

    Мех Nova был разработан Кланом Адских Лошадей в 2870 году и стал их первым опытом в разработке омни-мехов. Машина получилась достаточно удачной, несмотря на некоторые существенные технические недоработки. В отличие от большинства омнимехов, Нова использует стандартную броню и стандартную внутреннюю структуру. Аналогичная «простота конструкции» характера для Hellbringer-а, который, как выяснилось, тоже разработали Адские Лошади. Возможно, это является следствием недостаточно высокого уровня развития мехостроения у Лошадей (что понятно для Клана, который сделал ставку на танки и пехоту). Нова вынуждена жертвовать скоростью ради вооружения (порядка 85 км/ч – ниже среднего для средних мехов Кланов). Это компенсируется наличием прыжковых ускорителей, в итоге мех имеет скорость 5/8/5. Броня – 16 тонн (160 единиц), распределна достаточно равномерно (хотя спина бронирована сильнее обычного – по 8 единиц на каждой из торсовых локаций). Для 50-тонной машины неплохо. Шасси несёт 14 фиксированных двойных охладителя, 4 из которых расположены вне двигателя. На вооружение остаётся 16 тонн. Можно сразу прийти к выводу, что основным оружием такого меха должны стать лазера (не так много свободного тоннажа, много «лишних» охладителей). Действительно, конфигурации Новы, основанные на энергетическом вооружении, весьма хороши в своих нишах, в то время как варианты с баллистическим оружием практически всегда выглядят ущербно.

    В корзину
  • Orion

    500,00 ₽

    75-тонный «Орион» начал свой боевой путь в 2570-м году, во времена Войны Воссоединения. Про исторически первую модификацию ON1-C известно немного (странно, что она до сих пор не проявилась в какой-нибудь очередной книге, «цепляющей» период Звёздной Лиги). Место «главного калибра» у этого меха занимала AC/5; вспомогательное вооружение состояло, судя по всему, из средних лазеров и установок SRM. По меркам эпохи Наследных Войн тяжелый мех с таким вооружением выглядит ущербно. Видимо, поэтому самой распространённой модификацией «Ориона» долгое время являлась модель ON1-K, присутствующая в армиях практически всех фракций Внутренней Сферы.

    В корзину
  • Orion IIC

    550,00 ₽
    В корзину
  • Osiris

    350,00 ₽

    В далекие уже 3060-е парочка инженеров — Гиттельман и Абцуг — смогли удачно продать “Ахернар Баттлмехс” (ведущему в те годы производителю баттлмехов в Федеративных солнцах) идею построить аналог быстрого и злого клановского среднего омниса “Вайпер” на технологиях Внутренней Сферы. Возглавлявший в те годы “Ахернар” Поль Лебо был большим любителем инноваций и проект поддержал. Так родился один из самых известных легких мехов ФедСода времен Гражданской войны — “Осирис”.

    В корзину
  • Panther

    400,00 ₽

    «Пантера» (Panther) – один из лёгких мехов, часто использующихся Вооруженными Силами Синдиката Дракона. Это своеобразный мех, довольно сильно отличающийся от других лёгких машин Внутренней Сферы. Особым разнообразием модификаций «Пантеры» не отличаются. Главное отличие от других лёгких машин – скорость, сопоставимая с тяжелыми и медленными средними мехами. Почти все варианты «Пантеры», за весьма редкими исключениями, имеют скоростные характеристики 4/6/4. При массе 35 тонн это фактически означает, что «Пантере» следует избегать сосредоточенного огня противника любыми средствами: попав в фокус, уйти из зоны обстрела будет тяжело. К счастью, практически все «Пантеры» несут дальнобойное оружие, которое позволяет не лезть на рожон. Долгое время «Пантера» считалась единственным лёгким мехом с РРС в рамках базовых технологий (по крайней мере, до тех пор, когда мы узнали о существовании «Торо»). РРС позволяет наносить противнику ощутимый урон с дальней и средней дистанции. В качестве вспомогательного оружия обычно выступают ракеты ближнего действия. Они используются как оружие самообороны и как средство добивания.

    В корзину
  • Phoenix Hawk

    450,00 ₽

    Phoenix Hawk – по-своему легендарный мех. Он задумывался как утяжеленный аналог Stinger-а и должен был занять нишу командного меха в разведывательных ленсах. Триумфальное шествие началось с победы в поединке над Sentinel-ом – поединке, положившем начало гладиаторским боям на Солярисе VII. Несмотря на появление в ходе технологического ренессанса более быстрых и более приспособленных для разведывательных задач средних мехов (таких как Stealth, Wraith и Bloodhound), Phoenix Hawk остается одной из основных и наиболее широко распространенных машин в своем классе. Основной причиной этого долголетия является удачное сочетание скорости, брони и вооружения, присущее практически всем моделям меха. Даже модификации, выглядящие недостаточно привлекательно на фоне других моделей с этим же шасси, в общей классификации средних мехов заслуживают достойной оценки.

    В корзину
  • ←
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • →
Поиск
Корзина
Фильтр по цене
Цена: —
Категории товаров
  • Аэрокосмические истребители
  • Аксессуары
  • RPG
  • Мехи
    • Каноничные
    • Альтернативные
    • CGL
    • Прозрачные
    • MechWarrior Online
  • Танки
  • Battle Armor
  • Кланы
  • Внутренняя сфера
  • Архив
© 2026 BattleTech Shop - WordPress Theme : AccessPress Store