Showing 97–108 of 172 results
-
Mad Cat Mk II
Mad Cat Mk II – клан...
450,00 ₽Mad Cat Mk II – клановский штурмовой мех, который (как можно догадаться из названия) должен был стать развитием сверхуспешного Mad Cat-а. Исходная машина находилась на вершине тяжелого весового класса, так что дальнейшее повышение мощи было возможно только за счет увеличения массы шасси. Мелочиться конструкторы не стали – накинули сразу 15 тонн, так что «вторая модель» счастливо избежала участи стать еще одним из 80-тонных «недоштурмовиков».
-
Mad Cat Mk II
Mad Cat Mk II – клан...
550,00 ₽Mad Cat Mk II – клановский штурмовой мех, который (как можно догадаться из названия) должен был стать развитием сверхуспешного Mad Cat-а. Исходная машина находилась на вершине тяжелого весового класса, так что дальнейшее повышение мощи было возможно только за счет увеличения массы шасси. Мелочиться конструкторы не стали – накинули сразу 15 тонн, так что «вторая модель» счастливо избежала участи стать еще одним из 80-тонных «недоштурмовиков».
-
Marauder
Исторически первой с...
450,00 ₽Исторически первой считается модификация «Мародёра» под кодом MAD-1R. Это — 75-тонный мех, развивающий стандартную для тяжелых мехов Внутренней Сферы скорость 4/6 и несущий 11 тонн ферроволоконной брони (197 единиц защиты). Вооружение состоит из двух РРС, двух средних лазеров и автопушки класса АС/5. Мех оснащен 16 одиночными охладителями, что требует аккуратного обращения с энергетическим вооружением. 4 хладбака находятся в ногах. Гипотетически вы можете залезть в воду и почувствовать себя лучше. Практически стояние в воде ухудшает вероятность попадания и чревато многими другими негативными последствиями. Боеприпасы к АС/5 располагаются в правом полуторсе (вместе с автопушкой) и защищены системой CASE. К недостаткам, помимо не самой эффективной системы охлаждения, следует отнести пустой левый полуторс: критические попадания в него автоматически переносятся в центр торса, что обычно больно. Учитывая, что полуторсы бронированы несколько слабее обычного, это достаточно существенный минус.
-
Marauder (Unseen)
Исторически первой с...
400,00 ₽Исторически первой считается модификация «Мародёра» под кодом MAD-1R. Это — 75-тонный мех, развивающий стандартную для тяжелых мехов Внутренней Сферы скорость 4/6 и несущий 11 тонн ферроволоконной брони (197 единиц защиты). Вооружение состоит из двух РРС, двух средних лазеров и автопушки класса АС/5. Мех оснащен 16 одиночными охладителями, что требует аккуратного обращения с энергетическим вооружением. 4 хладбака находятся в ногах. Гипотетически вы можете залезть в воду и почувствовать себя лучше. Практически стояние в воде ухудшает вероятность попадания и чревато многими другими негативными последствиями. Боеприпасы к АС/5 располагаются в правом полуторсе (вместе с автопушкой) и защищены системой CASE. К недостаткам, помимо не самой эффективной системы охлаждения, следует отнести пустой левый полуторс: критические попадания в него автоматически переносятся в центр торса, что обычно больно. Учитывая, что полуторсы бронированы несколько слабее обычного, это достаточно существенный минус.
-
Marauder Bullshark
Исторически первой с...
400,00 ₽Исторически первой считается модификация «Мародёра» под кодом MAD-1R. Это — 75-тонный мех, развивающий стандартную для тяжелых мехов Внутренней Сферы скорость 4/6 и несущий 11 тонн ферроволоконной брони (197 единиц защиты). Вооружение состоит из двух РРС, двух средних лазеров и автопушки класса АС/5. Мех оснащен 16 одиночными охладителями, что требует аккуратного обращения с энергетическим вооружением. 4 хладбака находятся в ногах. Гипотетически вы можете залезть в воду и почувствовать себя лучше. Практически стояние в воде ухудшает вероятность попадания и чревато многими другими негативными последствиями. Боеприпасы к АС/5 располагаются в правом полуторсе (вместе с автопушкой) и защищены системой CASE. К недостаткам, помимо не самой эффективной системы охлаждения, следует отнести пустой левый полуторс: критические попадания в него автоматически переносятся в центр торса, что обычно больно. Учитывая, что полуторсы бронированы несколько слабее обычного, это достаточно существенный минус.
-
Marauder IIC
500,00 ₽ -
Marauder reprint
Исторически первой с...
450,00 ₽Исторически первой считается модификация «Мародёра» под кодом MAD-1R. Это — 75-тонный мех, развивающий стандартную для тяжелых мехов Внутренней Сферы скорость 4/6 и несущий 11 тонн ферроволоконной брони (197 единиц защиты). Вооружение состоит из двух РРС, двух средних лазеров и автопушки класса АС/5. Мех оснащен 16 одиночными охладителями, что требует аккуратного обращения с энергетическим вооружением. 4 хладбака находятся в ногах. Гипотетически вы можете залезть в воду и почувствовать себя лучше. Практически стояние в воде ухудшает вероятность попадания и чревато многими другими негативными последствиями. Боеприпасы к АС/5 располагаются в правом полуторсе (вместе с автопушкой) и защищены системой CASE. К недостаткам, помимо не самой эффективной системы охлаждения, следует отнести пустой левый полуторс: критические попадания в него автоматически переносятся в центр торса, что обычно больно. Учитывая, что полуторсы бронированы несколько слабее обычного, это достаточно существенный минус.
-
Mauler
Одной из первых попы...
400,00 ₽Одной из первых попыток Синдиката Дракона выпустить собственный мех на основе новообретенных технологий Звёздной Лиги стал DCMS-MX90-D Daboku. Считается, что с самого начала этот проект был обречен на неудачу; примерно это и получилось в результате. Из новых технологий мех был оснащен только системой CASE. Всё остальное как минимум вызывало вопросы: огромное количество вооружения, из которого мех мог одновременно пользоваться лишь половиной из-за проблем с охлаждением, слабая броня (152 единицы защиты на 90-тонной машине выглядят смешно) при низкой скорости (3/5, то есть, порядка 54 км/ч). Единственное, за счет чего мех мог оказаться полезен — мощный дальнобойный арсенал: 4 автопушки АС/2, 2 установки LRM-10, 2 больших лазера. К сожалению, Daboku по практически всем параметрам уступал даже многим тяжелым мехам, не использующим технологии Звёздной Лиги. Кроме этого, он обладал забавной конструктивной особенностью: если хорошенько пнуть Daboku между ног, срабатывала система автоматического катапультирования пилота (да, иногда авторы шутят и вот так). В результате мех практически сразу заслужил вполне резонное неодобрение со стороны тех, кому приходилось его пилотировать. О проекте на некоторое время забыли.
-
Mist Lynx/Koshi
400,00 ₽ -
Night Gyr
75-тонный Night Gyr
450,00 ₽75-тонный Night Gyr был разработан Кланом Нефритового Сокола во время операции “Возрождение”. Согласно источникам он, помимо прочего, первое время использовался как тест-машина для ряда возможных технических новинок. Большинство из них не прижилось, однако это сделало производство меха вне Клана Сокола практически невозможным. Впрочем, и “на родине” Night Gyr долгое время был представлен в небольших количествах. Массовые поступления в тумен начались после Войны Отказа, когда соколам потребовалось восполнять понесённые потери.
В других кланах Night Gyr как правило присутствует в единичных количествах – трофеи, или результаты торговых сделок. Приличное количество, неизвестно как попавших, машин находилось у дымчатых ягуаров. После падения этого клана, основная масса уцелевших мехов досталась гигантским скорпионам и звёздным ужам. -
Nightsky
Согласно TRO: 3055 U...
400,00 ₽Согласно TRO: 3055 Upgrade, Nightsky является продолжением линейки Hatchetman – Axman. То есть, мехов принесших и рекламирующих топор на поле боя. Машина была представлена в 3053 году и получила определённое распространение в войсках Федеративного Содружества.
В какой то степени это отражено в таблицах накидки. В различные временные периоды (от 3050-х до 3145-го) разные варианты Nightsky встречаются у Федеративных Солнц, Лиранского Содружества и наёмников. -
Nova / Black Hawk
Мех Nova был разрабо...
500,00 ₽Мех Nova был разработан Кланом Адских Лошадей в 2870 году и стал их первым опытом в разработке омни-мехов. Машина получилась достаточно удачной, несмотря на некоторые существенные технические недоработки. В отличие от большинства омнимехов, Нова использует стандартную броню и стандартную внутреннюю структуру. Аналогичная «простота конструкции» характера для Hellbringer-а, который, как выяснилось, тоже разработали Адские Лошади. Возможно, это является следствием недостаточно высокого уровня развития мехостроения у Лошадей (что понятно для Клана, который сделал ставку на танки и пехоту). Нова вынуждена жертвовать скоростью ради вооружения (порядка 85 км/ч – ниже среднего для средних мехов Кланов). Это компенсируется наличием прыжковых ускорителей, в итоге мех имеет скорость 5/8/5. Броня – 16 тонн (160 единиц), распределна достаточно равномерно (хотя спина бронирована сильнее обычного – по 8 единиц на каждой из торсовых локаций). Для 50-тонной машины неплохо. Шасси несёт 14 фиксированных двойных охладителя, 4 из которых расположены вне двигателя. На вооружение остаётся 16 тонн. Можно сразу прийти к выводу, что основным оружием такого меха должны стать лазера (не так много свободного тоннажа, много «лишних» охладителей). Действительно, конфигурации Новы, основанные на энергетическом вооружении, весьма хороши в своих нишах, в то время как варианты с баллистическим оружием практически всегда выглядят ущербно.