Каталог

Home Каталог Battle Armor Элементалы

Элементалы

150.00 р.500.00 р.

«Элементалы» до сих пор остаются синонимом бронепехоты как рода войск, не смотря на то, что за последние десять лет и в Пространстве Кланов, и во Внутренней Сфере получили весьма широкое распространение и другие разновидности пехотных бронескафандров. Как многим известно, классическая пехотная броня была создана Кланом Волка на основе специализированного скафандра для подводных работ, использовавшегося Кланом Гигантского Скорпиона. Прототипы лёгкой пехотной брони существовали ещё во времена Звёздной Лиги (серия Nighthawk), но настоящим бронекостюмом такие поделки назвать сложно. PAL как правило не могут сравниться с более тяжелыми бронескафандрами ни в скорости, ни в живучести, ни в огневой мощи, и остаются, по сути, узкоспециальным снаряжением для диверсантов и разведчиков. «Элементалы» и их более поздние аналоги могут выполнять на поле боя гораздо более широкий спектр функций.

Очистить
Артикул: Н/Д Категории: , ,

Описание

Как большинство читателей уже давно знает наизусть, стандартный клановский бронекостюм весит ровно 1 тонну (предел массы и фактический стандарт для среднего бронекостюма), имеет броню 10 (не считая пехотинца внутри), развивает скорость порядка 11 км/ч по земле и может прыгать на дистанцию до 90 м. Вооружение классического варианта состоит из установки SRM-2 с двумя зарядами, противопехотного оружия (массой до 5 килограмм) и модульной оружейной подвески. Три основные модификации используют обычный малый лазер, пулемёт и огнемёт, соответственно. В последнее время появилось ещё три варианта комплектации «Элеметалов»: с импульсным микролазером, с микролазером повышенной дальности и с тяжелым пулемётом. Важно отметить, что микролазерная модель превосходит классический вариант (с обычным малым лазером): при той же дальности стрельбы импульсный микролазер даёт обычный модификатор на попадание для импульсных лазеров, и, к тому же, может использоваться как противопехотное оружие. Модификация с тяжелым пулемётом, на мой взгляд, заслуживает существенного внимания только с точки зрения ролевой игры. В настольной игре импульсный микролазер фактически не уступает в эффективности против пехоты (разница заметна только в случае, если у вас от точки осталость 1 или 2 элементала).

Кроме классического варианта, существует также модификация «охотник за головами», жертвующая ракетную установку ради разнообразного вспомогательного оборудования. В настольной игре эта модель интересна лишь как «Элементал» с пулеметом и сенсорами.

Боевые возможности «Элементалов» являются стандартом, с которым принято сравнивать другие бронекостюмы. Здесь Кланы имеют существенную фору против Сферы, поскольку бронепехота сфероидов не может прыгать, пока не отстреляет (или просто не сбросит) ракетную установку. Поскольку остальное вооружение бронепехоты, как правило, действует только на пистолетной дистанции, ракеты являются основным оружием на период сближения с целью. Возможность использовать ракеты и прыгать на 3 гекса — это очень существенный аргумент в пользу «Элементалов». Бронекостюмы Сферы этого не умели, не умеют и уметь не будут (если, конечно, правила не поменяются).

Ещё одним существенным достоинством «Элементалов» является их высокая живучесть. По этому показателю они превосходят практически все другие средние бронекостюмы (конкуренцию им могут составить только Manei Domini). Секрет — в «волшебной» клановской броне, 25 килограмм за одну единицу защиты (для сравнения: «усовершенствованная» броня Сферы, считающаяся копией клановских технологий на сфероидной элементной базе, даёт ту же самую единицу защиты за 40 кг). «Элементалы» самым наглейшим образом используют это преимущество для того, чтобы разжиться максимальной возможной для среднего бронекостюма защитой в 10 единиц.

Стоит отметить и тот факт, что по каким-то показателям «Элементалы» проигрывают более поздним бронекостюмам. Помимо очевидного экстенсивного пути развития (тяжелые и штурмовые бронекостюмы могут нести больше брони и оружия), имеет место также и появление принципиально новых технологий. «Элементалы» детектируются активными зондами, горят заживо от инферно-ракет, не могут «сливаться с местностью» и ездить на не подготовленных для этого транспортах. «Элементалы» имеют всего 1 МР «шага», это ограничивает их действия в городских боях (нельзя входить в здания и покидать здания прыжком). Главным преимуществом «Элементалов» остаётся их тактическая гибкость в прямом бою с вражескими мехами.

Поскольку «Элементалы», как и практически вся остальная пехота, имеют низкую (по сравнению с мехами) скорость движения и низкую дальность стрельбы, для того, чтобы вступить в бой с мехами, они должны оказаться достаточно близко к цели. Звучит банально, но в этой простой истине кроется вся тактическая мудрость игры за пехоту. В переводе на более конкретный язык это значит использование транспортов (включая омни-мехи и омни-танки), засады, взаимодействие с мехами (дружественные силы тем или иным способом заставляют противника приблизиться к позициям пехоты, пока та прячется от вражеского огня, используя особенности местности). На сильно пересеченной местности бронепехота даже может действовать самостоятельно — если, конечно, мехи противника не прыгают — но риск потерять существенную часть «на подходе» всё равно остаётся.

В ближнем бою с мехами необходимо помнить про ройные атаки и атаки ног. И то, и другое позволяет существенно повредить вражеский мех или на некоторое время снизить его боевую эффективность, высвободив свой «главный калибр» для других целей. Поскольку в том раунде, в котором проводится анти-мех-атака, бронепехота может быть обстреляна противником, следует атаковать в первую очередь изолированные цели. Соответственно, основная тактика борьбы с бронепехотой (как и с практически любой другой напастью) — крепкий «боевой утюг»: сплоченная группа юнитов (в наступлении — со сходными скоростными характеристиками), прикрывающая друг друга. Бывает также полезно выделять в группе «охотника за бронепехотой», в чьи обязанности входит противодействие вражеским бронекостюмам. Такой мех должен иметь возможность тем или иным способом (за счет высокой огневой мощи или с использованием специального оружия) быстро низводить вражескую бронепехоту до неэффективного состояния (1-2 пехотинца). Четкое распределение ролей позволяет другим членам команды не поддаваться на провокации и не отвлекаться на мелочи.

Автор статьи Diamond. Ссылка на статью и обсуждения.

Детали

Покраска

,

Обзоры

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Элементалы”

Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *