Описание
еллион, в отличие от большинства других легких омнимехов Кланов, изначально фокусируется не на выполнении разного рода вспомогательных задач (типа огневой поддержки, радиоэлектронного обеспечения, разведки или транспортировки элементалов), а на непосредственном участии в бою. На это явно указывают его достойная скорость (7/11(14), т.е., 151 км/ч при активированном миомерном ускорителе), крепкая броня (5,5 тонн фероволокна, фронтовая броня выдерживает попадание большого импульсного лазера в любую локацию кроме головы) и суммарный тоннаж вооружения (11,5 тонн, выше среднего по сравнению с другими легкими и средними мехами аналогичной скорости). Собственно, таким и должен был быть тотемный мех Клана Ледяного Хеллиона, основой тумена которого исторически являются легкие и средние машины. Конфигурации достаточно грамотные (не сверхоптимальные, но без откровенных глупостей), мех способен оказать адекватное противодействие как легким, так и более тяжелым противникам. Характерной чертой почти всех конфигураций является распределение оружия по разным локациям меха, что заметно повышает его «живучесть»: как правило Хеллион способен оставаться в бою и выдавать неплохую огневую мощь после потери обеих рук, что для легкого меха уже само по себе является достижением. Своего рода фирменным знаком Хеллиона является оружие в голове, присутствующее во всех стандартных конфигурациях (как правило, это средний лазер повышенной дальности).
Основная конфигурация Хеллиона — эффективный охотник за головами и «скирмишер». Мех требует внимательного контроля за нагревом, что, конечно же, не проблема для опытных игроков, но у начинающих регулярно вызывает некоторые предубеждения. Не стреляйте чем попало, думайте, как эффективно использовать вашу огневую мощь в данный конкретный момент. Приберегите большую красную кнопку для того момента, когда вы окажетесь у противника за спиной (а такое рано или поздно должно произойти).
Конфигурация А представляет из себя на удивление неплохую ракетную платформу. Многие недооценивают её из-за отсутствия «крупнокалиберного» оружия (3 установки LRM-10 и 1 средний лазер повышенной дальности на первый взгляд не внушают уважения). Эту конфигурацию следует использовать ровно так, как про нее написано в TRO: для огня на изнурение. Хеллион А может долго осыпать противника роем ракет, за счет своей скорости выдерживая среднюю и дальнюю дистанцию. Как показывает практика, при должном опыте эта конфигурация весьма эффективно проявляет себя и на ограниченной площади, главное — трезво оценивать ситуацию и не терять хватку.
Конфигурация В — батарея тяжелых лазеров, что однозначно указывает на борьбу с более медленными мехами. К сожалению, компьютер наведения отсутствует, однако, опять же, при грамотном управлении нагревом эта машина может натворить весьма много дел.
Конфигурация С являет собой результат того, что можно сделать из Хеллиона с использованием новых технологий. 4 средних лазера повышенной дальности при поддержке компьютера наведения плюс установка АТМ-6 — что еще нужно для настоящего охотника за головами? Отличительной особенностью данной конфигурации является отсутствие оружия в руках, что, с одной стороны, положительно сказывается на живучести машины, но, с другой стороны, несколько ограничивает ее применение в ближнем бою.
Тактика борьбы с Хеллионами на самом деле очевидна: помните, что это всего-навсего легкий мех (не забывая, правда, о том, что это — хороший легкий мех). Не стоит его недооценивать. Если есть возможность его уничтожить или сильно повредить — встретьте его концентрированным огнем. Для подобных задач неплохо подходят мехи, вооруженные большим количеством энергетического оружия, в том числе, конечно же, батареи импульсных лазеров. Сам Хеллион в конфигурации Prime или C неплохо проявляет себя в качестве охотника за легкими мехами (и другими Хеллионами в том числе).
Автор статьи Fenris.
Отзывы
Отзывов пока нет.