Zeus

500,00 

Производство «Зевсов» стартовало в Лиранском Содружестве с началом Первой Наследной Войны, в 2787 году. Исторически первые варианты меха (ZEU-5S, ZEU-5T) использовали технологии времён Звёздной Лиги. В «реальном» времени первыми вариантами «Зевса» были ZEU-6S и ZEU-6T, описанные в TRO 3025. Практически все «Зевсы» — это, по сути, тяжелые мехи поддержки. При массе 80 тонн они развивают скорость 4/6, что позволяет им передвигаться своим ходом вместе с тяжелыми мехами. Как правило, «Зевсы» несут относительно дальнобойное оружие (где-то чуть более, где-то чуть менее дальнобойное). При этом им редко хватает огневой мощи в ближнем бою для того, чтобы тягаться со специализированными тяжелыми мехами. В крайнем случае можно вспомнить про пинок на 16 единиц повреждений.

Описание

ZEU-6S Zeus долгое время был стандартом де факто для основного лиранского штурмовика. Так уж получилось, что главной штурмовой машиной фракции, предпочитающей тяжелый металл, чем тяжелее, тем лучше, оказался «тяжелый мех на стероидах». Мех несёт 184 единицы брони (сопоставимо со многими тяжелыми мехами). Вооружение ZEU-6S состоит из большого лазера, двух средних лазеров, автопушки класса АС/5 и ракетной установки класса LRM-15. Один из средних лазеров развёрнут в заднюю полусферу. 17 одиночных охладителей дают возможность стрелять из практически всего имеющегося оружия без особого риска перегрева. Наиболее комфортно ZEU-6S себя чувствует на дальностях 5-10 гексов от противника, где наиболее эффективен его основной арсенал (большой лазер, автопушка, LRM-15). По суммарному залпу этого вполне достаточно, чтобы тягаться с большинством тяжелых и штурмовых мехов. Однако отсутствие главного калибра (например, РРС или АС/10) не позволяет быстро самостоятельно снять броню с одной локации. Ещё одна неприятность – не прикрытый слот боеприпасов к LRM-15. Любое критическое попадание в правый полуторс приводит к внутреннему взрыву. При желании сбросить боекомплект к LRM-15 в начале боя, после чего ломануться в драку. Выглядит это довольно глупо, но регулярно встречается: так обходятся условности, связанные с игрой в megamek.net. В более естественных условиях «Зевс» ведёт себя примерно как классический «Центурион»: держится немного поодаль от основной свалки и добавляет огня. Тактика противодействия примерно та же: концентрированный огонь, прессинг мехами ближнего боя, кавалерийские атаки «охотников за головами». Обратите внимание, что всё оружие, установленное в руках ZEU-6S (AC/5 и LRM-15), имеет минимальные дальности. Это делает его уязвимым к фланговым атакам: один средний лазер в спине много боли не причинит.

ZEU-6T отличается от ZEU-6S заменой автопушки и боекомплекта на PPC и два дополнительных охладителя. С одной стороны, у меха появился «главный калибр»; с другой стороны, его эффективная огневая мощь немного снизилась, и бросков на попадание стало меньше. Залп из всего основного оружия (PPC, большой лазер, LRM-15) греет на 4. Если мало двигаться, можно позволить себе стрелять по схеме 2-3-2-3. Не стоит греться при плохих шансах попасть. Более приятно то, что боекомплект к LRM-15 теперь «прикрыт» двумя охладителями. Теперь мех не так легко взрывается. ZEU-6T хорош для пилотов с лучшим навыком стрельбы – так они смогут часто попадать из РРС. ZEU-6S более терпим к регулярам, поскольку позволяет делать три броска на попадание в раунд без каких-либо затруднений.

ZEU-9S – усовершенствованный вариант «Зевса» периода технологического возрождения. Он несёт двойные охладители (17 штук). Броня – ферроволоконная, 197 единиц. Все передние локации выдерживают попадание из АС/20. Вооружение состоит из РРС повышенной дальности, большого лазера повышенной дальности, установки LRM-15 и двух средних импульсных лазеров. Благодаря ряду факторов мех отличается высокой живучестью. Во-первых, мощный дальнобойный арсенал позволяет ему не лезть на передовую под концентрированный огонь противника. Во-вторых, свободное пространство забито двойными охладителями. На моей памяти ещё не было такого случая, чтобы ZEU-9S пострадал от своего единственного слота боекомплекта. Так или иначе, правый полуторс оснащен CASE. Важно отметить, что ZEU-9S отличается весьма удачным соотношением между оружием и охлаждением, не столь характерным для ранних апгрейдов. Можно стрелять из всего дальнобойного оружия в движении без перегрева. В ближнем бою LRM-15 отключается, подключается средний импульсный лазер. Мех особо популярен в кампаниях про наёмников благодаря своей дешевизне и огневой мощи на дальней дистанции. Долгое время он занимал достойное место в одном ряду с такими мехами, как AWS-9Q Awesome, Penetrator, Gallowglas и Starslayer. После выхода RS Upgrades таких мехов стало больше. На фоне WHM-8D Warhammer и ARC-8M Archer популярность ZEU-9S немного снизилась, но объективно хуже он от этого не стал.

Вот тут самое время вспомнить об исторически первых вариантах «Зевса» — ZEU-5S и ZEU-5T. Они выглядят очень похоже на ZEU-9S. ZEU-5S несёт 184 единицы стандартной брони и вооружен большим лазером повышенной дальности, автопушкой класса Ultra AC/5, ракетной установкой класса LRM-15 (с системой Artemis) и двумя средними лазерами (один из которых смотрит в заднюю полусферу). Охлаждение избыточное (14 двойных хладбаков), так что можно стрелять на бегу из всего оружия, включая средний лазер в спине, и не беспокоиться о перегреве. Боекомплекта к автопушке – 2 тонны, так что его можно не жалеть. Правда, к LRM-15, как прежде, всего одна тонна ракет. Если ZEU-5S содержит довольно много упущенных возможностей, ZEU-5T, напротив, по эффективности слегка превосходит ZEU-9S. Те же 17 двойных охладителей, PPC повышенной дальности, большой лазер повышенной дальности, LRM-15 (на этот раз – с системой Artemis), два средних лазера (один смотрит в спину). Ещё одна тонна потрачена на броню, так что ZEU-5T несёт 224 единицы ферроволокна. В результате ноги и центр торса выдерживают по два попадания из винтовки Гаусса. Благодаря системе Artemis огневая мощь на средней и дальней дистанции тоже несколько выросла. В общем, если вам на каком-нибудь рынке вдруг попадётся ZEU-5T — берите, он стоит своих денег, как и ZEU-9S.

Ещё два варианта «Зевса» появились в годы Гражданской Войны Федерального Содружества. ZEU-9S2 (вошедший в RS 3050 Unabridged) явно вдохновлён «Зевсом» из MechWarrior 4. Его вооружение состоит из винтовки Гаусса, большого лазера повышенной дальности и двух установок LRM-15. Это достигается за счет использования сверхлёгкого двигателя. Охлаждение – 12 двойных хладбаков – позволяет стрелять из всего оружия в движении, изредка вспоминая о нагреве. Мех несёт 197 единиц брони; любая локация переда выдерживает попадание из АС/20. Получился очень неплохой мех поддержки, если, конечно, не учитывать обилие взрывающихся слотов на не слишком тяжело бронированном мехе со сверхлёгким двигателем. 4 тонны боеприпасов к LRM-15 позволяют подумать о специальных боеприпасах. В ближнем бою ZEU-9S2 чувствует себя немного неловко, хотя винтовка Гаусса – это всегда винтовка Гаусса, а пинок на 16 – это всегда пинок на 16. Так или иначе, у PPR-5S Salamander появился весьма достойный конкурент в нише мехов поддержки в лиранских тяжелых и штурмовых ленсах.

Про более известный вариант времён Гражданской Войны – ZEU-9T – я когда-то уже писал. Мех является дальнейшим развитием линейки «Зевсов» с РРС. Лёгкий двигатель позволяет поднять броню до 240 единиц, взять больше боеприпасов к LRM-15, снабдить ракетную установку системой Artemis и слегка модернизировать вспомогательное вооружение (два средних импульсных лазера, средний лазер повышенной дальности; что характерно, в спине оружия больше нет). По тактике этот мех практически не отличается от ZEU-9S. Можно чуть мощнее и дольше стрелять с дальней дистанции. Чтобы эффективно использовать вспомогательный арсенал, нужно уметь управлять нагревом. Комбинируйте лазера в заявке в зависимости от текущего нагрева и шансов попасть. Как обычно, перегреваться ради плохого броска на попадание не стоит.

В самом начале Джихада Гончие Келла начали работу над линейкой мехов Zeus-X. Они весьма существенно отличаются от классических «Зевсов» и больше напоминают линейные штурмовики. О них лучше рассказать отдельно после того, как мехи «тёмного века» найдут своё место в TRO и RS.

ZEU-10WB появился в годы Джихада и является творчеством сумрачного блейкистского гения. Мех несёт мощный энергетический арсенал, но из-за проблем с охлаждением не может его эффективно применить. Вооружение ZEU-10WB состоит из двух тяжелых РРС, большого лазера повышенной дальности, четырёх средних лазеров повышенной дальности и малого лазера в спине. Максимальная броня (247 единиц ферроволокна), стандартный двигатель и чисто энергетическое вооружение делают его весьма живучим, несмотря на сверхлёгкий гироскоп. Избыточный арсенал позволяет потерять одну или обе руки и продолжать сражаться. Правда, 11 двойных охладителей заставляют задуматься о том, что курили и кому молились блейкисты, которые его проектировали. Как обычно в таких случаях, мех мог бы быть гораздо лучше. Лучшее, что можно себе позволить – это тяжелая РРС и большой лазер (с перегревом на 5 со стопа), тяжелая РРС и 1-2 средних лазера, или 4 средних лазера в движении без перегрева. С3i-компьютера на этом мехе нет.

Забавный экспериментальный вариант «Зевса» – ZEU-6Y – появился в годы Третьей Наследной Войны (проект стартовал в 2922 году). Его вооружение состоит из бинарной лазерной пушки (известной также как «блейзер»), автопушки класса AC/5 и установки LRM-10. 17 одиночных охладителей, 184 единицы брони. Блейзер – самое мощное энергетическое оружие Внутренней Сферы до появления тяжелых РРС. По сути это два больших лазера в одном флаконе: дальности 5/10/15, 12 единиц урона, 16 единиц нагрева. Таким сильным нагревом мы платим за возможность нанести 12 единиц повреждений в одну локацию (и при случае снести противнику голову одним попаданием). Машинка, как водится, забавная, но требующая аккуратного обращения с температурой. В остальном по тактике мех практически ничем не отличается от ZEU-6T.

Автор статьи Diamond. Ссылка на статью и обсуждения.

Отзывы

Отзывов пока нет.

Будьте первым, кто оставил отзыв на “Zeus”